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从『HUNTER×HUNTER』来探讨一下少年漫画的底线问题

最近翻出『HUNTER×HUNTER』这个漫画来看。其实很早就一直想看这部作品来着。『HUNTER×HUNTER』的作者是冨樫義博,我想凡是看过漫画的都应该认识冨樫義博,他早年的『幽幽白书』实在是太出名了。听说『HUNTER×HUNTER』本身就是融合了他的『幽幽白书』和『レベルE』这两部作品的很多构思和想法,自然一定是要看看了。
『HUNTER×HUNTER』这部作品是连载在日本有名的漫画杂志《少年jump》上的。《少年jump》是日本面向青少年读者的一本少年漫画杂志。但因为里面很多画风唯美的作者,所以也挺吸引美眉的青睐。
漫画的暴力问题已经引起很多人重视了,而其中少年漫画的暴力成分也更让人关注。在日本,因为少年漫画的读者群是由儿童和青少年组成的,所以过去少年漫画的创作者都遵循一个自我限制,那就是没有过激的暴力描写,没有性爱描写,没有违反伦理的描写,不以“做恶”为英雄的主角的漫画等等。那时候对漫画读物的审查也比较严格,很多现在看来不算什么的作品都被列入了有害图书的名单,比如说永井豪的『无耻学园』『魔鬼人』(注:这两个作品的中文名字是我自己翻译的,因为找不到相关的正规翻译),还有ジョージ秋山的『銭ゲバ』(不知道怎么翻译合适,算了下面的作品名也懒得翻译了),甚至包括手塚治虫的一些作品。
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2007第一篇~送上新年贺卡
正如Raycnl & Niucnl说得,我的blog更新的很慢……而且经常还跟不上时间节拍……,真的很对不起大伙:1up:
更新的慢,主要是希望自己的blog更多的还是谈关于漫画方面的东西,所以也就不太愿意写些其他方面的东西。同时也不愿去copy别人的东西。一来,在我看来国内目前的所谓漫画教程,没有任何copy的价值,说是漫画教程,最多也就只能当绘画教程看看,其实跟漫画没多大关系。二来,我相信来我网站的朋友,希望是来了解真正的漫画基础的。所以,我宁可把速度放慢,多写点真正的跟漫画有关的有用的东西,而不是随便弄几个photoshop教程出来。
至于时间总跟不上……这个基本上是跟我没什么时间观念有关系吧,呵呵。
就像这次,都已经8号了,才上传这张新年贺图。不过晚来总比不来强,呵呵,在这里也对关心我的朋友表示感谢,谢谢大伙在过去一年的支持。同时也庆祝网站在2007年到来之际,访问量突破30万~~
其实个人很不喜欢这个新作品,觉得现在自己的东西越来越商业,越来越没味道了。看来是该好好反思反思了……
圣诞2.0
圣诞到了,照常规送给大伙一副圣诞图(其实也是公司的活,借花献佛了),祝大伙圣诞快乐,圣诞玩的开心~(我还要上班……郁闷ing)。
转眼2006就要结束了,今年最流行的就是Web2.0了,没看到连LOGO设计都有所谓的Web2.0的设计了,很多大公司都忙着把旧logo用2.0重新包装一下,所以趁着2006的末尾,我也把网站logo换成了2.0的logo,哈哈~,咱们也2.0了,哈哈~~
ps:我理解的Web2.0 logo,包含几种特点,使用非常高明度的色彩,水晶感或者渐变,倒影,图形简单,大字体。
浅谈现代漫画的独特艺术性(1)
现代漫画的艺术性究竟是什么?漂亮可爱的人物?还是引人入胜的故事呢?
我觉得以上说的都不是现代漫画的独特艺术性。绘本,插画,过去的连环画(早期漫画),都可以很好的表现上面的那些内容。
那作为绘画艺术的一种,现代漫画的独特的魅力在哪里?它跟其他的绘画有什么不同呢?
说到这个,就要先从漫画的定义来说起了。
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