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	<title>icomic笔头漫画</title>
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	<description>笔头的个人漫画</description>
	<pubDate>Thu, 15 Feb 2007 07:18:14 +0000</pubDate>
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		<title>从『HUNTER×HUNTER』来探讨一下少年漫画的底线问题</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Feb 2007 07:17:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>笔头</dc:creator>
		
	<category>漫画杂谈</category>
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		<description><![CDATA[
最近翻出『HUNTER×HUNTER』这个漫画来看。其实很早就一直想看这部作品来着。『HUNTER×HUNTER』的作者是冨樫義博，我想凡是看过漫画的都应该认识冨樫義博，他早年的『幽幽白书』实在是太出名了。听说『HUNTER×HUNTER』本身就是融合了他的『幽幽白书』和『レベルE』这两部作品的很多构思和想法，自然一定是要看看了。
『HUNTER×HUNTER』这部作品是连载在日本有名的漫画杂志《少年jump》上的。《少年jump》是日本面向青少年读者的一本少年漫画杂志。但因为里面很多画风唯美的作者，所以也挺吸引美眉的青睐。
漫画的暴力问题已经引起很多人重视了，而其中少年漫画的暴力成分也更让人关注。在日本，因为少年漫画的读者群是由儿童和青少年组成的，所以过去少年漫画的创作者都遵循一个自我限制，那就是没有过激的暴力描写，没有性爱描写，没有违反伦理的描写，不以“做恶”为英雄的主角的漫画等等。那时候对漫画读物的审查也比较严格，很多现在看来不算什么的作品都被列入了有害图书的名单，比如说永井豪的『无耻学园』『魔鬼人』（注：这两个作品的中文名字是我自己翻译的，因为找不到相关的正规翻译），还有ジョージ秋山的『銭ゲバ』（不知道怎么翻译合适，算了下面的作品名也懒得翻译了），甚至包括手塚治虫的一些作品。

随着时间的推移，很多创作者提出了“自由创作”的口号，认为创作不应该过多的被限制，所以以前的自我限制也开始慢慢的有所改变。
《少年jump》似乎从一创刊就“暴力”不断，从初期的『男一匹ガキ大将』到『ドーベルマン刑事』等等，一直到《少年jump》鼎盛时期的『七龙珠』『北斗神拳』，近期的有岸本斉史的『NARUTO-ナルト-』（国内翻译的是『火影忍者』）、和月伸宏的『武装錬金』、矢吹健太郎的『BLACK CAT』、武井宏之的『シャーマンキング』（国内翻译通灵王）、等等，这些作品都充满暴力的元素。
但是这些作品通常都通过可爱漂亮的人物造型，搞笑离奇的情节来降低画面的暴力性。其次它们并不是以纯粹表现暴力为目的的。所以，虽然它们或多或少存在暴力的元素，但也是可让人接受。
但是『HUNTER×HUNTER』就不好说了，呵呵。这部作品初期并没有什么特别之处，也并不会让我感觉暴力，基本上它还是遵循上面的方法，有着可爱漂亮的人物，让我一直觉得他走的是鸟山明的那种明快路线。不过自从旅団篇开始，就开始感觉它越来越暴力，不过因为情节还算有趣，还能让人接受。但是当进入到キメラアント篇（也就是NGL篇）似乎就只剩残酷的暴力表现了。
区分一部作品是否暴力，不能因为画的主人公肌肉发达，不能因为出现了战斗的场面，或者出现了打斗的场面就说它暴力了。关键的是他这种打斗是否是剧情需要，是否存在意义和必要性，如果是有需要的也没有什么不可。其次画面是否过度，打斗画面的尺度也是很重要的。这两点把握不好就很容易让作品动作场面过激，变成暴力漫画。
这次看到『HUNTER×HUNTER』后面的作品似乎已经有点抛开了情节架够，纯粹为了战斗而战斗，而且画面也有点过度了，似乎有点暴力漫画的倾向。让我感觉是否冨樫義博打算挑战新的少年漫画的暴力底线呢？呵呵～～～
不过现在『HUNTER×HUNTER』已经无期限休刊了，不知道何时再继续，让我们继续等吧～～
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		<title>2007第一篇～送上新年贺卡</title>
		<link>http://www.icomic.cn/archives/115.html</link>
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		<pubDate>Mon, 08 Jan 2007 09:16:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>笔头</dc:creator>
		
	<category>单副作品</category>
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		<description><![CDATA[ 正如Raycnl &#038; Niucnl说得，我的blog更新的很慢……而且经常还跟不上时间节拍……，真的很对不起大伙:1up:
更新的慢，主要是希望自己的blog更多的还是谈关于漫画方面的东西，所以也就不太愿意写些其他方面的东西。同时也不愿去copy别人的东西。一来，在我看来国内目前的所谓漫画教程，没有任何copy的价值，说是漫画教程，最多也就只能当绘画教程看看，其实跟漫画没多大关系。二来，我相信来我网站的朋友，希望是来了解真正的漫画基础的。所以，我宁可把速度放慢，多写点真正的跟漫画有关的有用的东西，而不是随便弄几个photoshop教程出来。
至于时间总跟不上……这个基本上是跟我没什么时间观念有关系吧，呵呵。
就像这次，都已经8号了，才上传这张新年贺图。不过晚来总比不来强，呵呵，在这里也对关心我的朋友表示感谢，谢谢大伙在过去一年的支持。同时也庆祝网站在2007年到来之际，访问量突破30万～～
其实个人很不喜欢这个新作品，觉得现在自己的东西越来越商业，越来越没味道了。看来是该好好反思反思了……

]]></description>
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		<title>圣诞2.0</title>
		<link>http://www.icomic.cn/archives/112.html</link>
		<comments>http://www.icomic.cn/archives/112.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Dec 2006 09:03:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>笔头</dc:creator>
		
	<category>单副作品</category>
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		<description><![CDATA[ 圣诞到了，照常规送给大伙一副圣诞图（其实也是公司的活，借花献佛了），祝大伙圣诞快乐，圣诞玩的开心～（我还要上班……郁闷ing）。
转眼2006就要结束了，今年最流行的就是Web2.0了，没看到连LOGO设计都有所谓的Web2.0的设计了，很多大公司都忙着把旧logo用2.0重新包装一下，所以趁着2006的末尾，我也把网站logo换成了2.0的logo，哈哈～，咱们也2.0了，哈哈～～
ps：我理解的Web2.0 logo，包含几种特点，使用非常高明度的色彩，水晶感或者渐变，倒影，图形简单，大字体。




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		<item>
		<title>浅谈现代漫画的独特艺术性（1）</title>
		<link>http://www.icomic.cn/archives/107.html</link>
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		<pubDate>Thu, 14 Dec 2006 10:39:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>笔头</dc:creator>
		
	<category>漫画杂谈</category>
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		<description><![CDATA[现代漫画的艺术性究竟是什么？漂亮可爱的人物？还是引人入胜的故事呢？
我觉得以上说的都不是现代漫画的独特艺术性。绘本，插画，过去的连环画（早期漫画），都可以很好的表现上面的那些内容。
那作为绘画艺术的一种，现代漫画的独特的魅力在哪里？它跟其他的绘画有什么不同呢？
说到这个，就要先从漫画的定义来说起了。
说到现代漫画，首先想到的是通过一个一个小画框，配合上文字，在讲述一个故事。
其实上面说的只是一个现代漫画的特性。一种表现方法，一种现代漫画独特的表现方法。
为什么现代漫画要用这种方法来表现呢？我个人觉得，因为这种方法存在一种分离性。
那什么是分离性呢？
首先我们先看看小说。小说是通过文字给你勾画一个人物，一个故事。它有着非常好非常好的带入性。我们大家看《射雕》，10个人看，10个人想的黄蓉都是不一样的，这就是小说产生的魅力，它有带入性，联想性。
但是漫画是提供了人物的相貌的，某种程度上，它限制了带入性的产生，缺少了小说那种魅力，但是它创作了另外一种魅力，就是快速的融入性。
小说，你要花很长时间，慢慢的看下去，才会喜欢上书中的人物。但是漫画很直观，你看到这个人物，你会马上喜欢它，或者不喜欢它。不一定要通过了解他的性格，光从外形上，就可以达到这种效果，这就是我上面说的快速融入性。这也是现在漫画的人设变得非常重要得一个原因。
当你接受了漫画里面的人物形象后，通过故事的叙述又慢慢开始了解了他的性格，它同样会带给你联想性，而且它比小说产生的那种自我联想更能快速的让人联想，为什么呢，因为它存在一个形象。所以你可以看到有人cosplay动漫人物，但你看不到人cosplay小说人物，为什么，理由就是一个是纯粹自身产生的联想，而另外一个却是在一定基础上产生的联想。这就是我说的分离性。
在现代漫画，除了上面我说得分离性，还要一个与众不同得地方，就是漫画得记号性！
符合，记号，对于人来说非常的有魅力，这点不可否认，不然为什么公司都要做一个商标呢，而且越好的公司，商标越漂亮，也越愿意花大价钱请名设计师来做商标。
现代漫画就有着这种记号性。比如一个圆，中间点两点，旁边再画个大水滴，就能表现出一种暴汗的感觉（我觉着连暴汗这个词都是来源于漫画的记号性）。这样一个符号能表现出很多情绪，感觉。能更完美的勾画出一个人物。这点是文字艺术所无法表现的，也是现代漫画的一个独有漫画语言和漫画文字。
很多人说，为什么美国漫画没有日本漫画那么流行。我觉得除了人设上的一些审美差异外。最关键的就是，日本漫画创作了这种符号表现方式。
在日本漫画里，非常注重漫画的记号性。手冢治虫先生就曾在他的《マンガの描き方》里面说，他的漫画就是象形字。在竹熊健太郎先生的《美術手帖》里也说到，漫画的产生一种含有意义的符号（记号），它就像文字一样。
正是这种符号的大量运用，甚至让人觉得漫画＝记号。也正是因为这种符号，才创造了漫画表现上的与众不同。
下次我们在研究研究漫画的故事上的不同，这次先写到这了。
如果大家有什么想法，请留言告诉我。毕竟是我个人的片面之言，难免会有些错误。
（转载请事先告知）

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		<item>
		<title>关于手塚治虫文化赏</title>
		<link>http://www.icomic.cn/archives/106.html</link>
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		<pubDate>Wed, 13 Dec 2006 07:43:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>笔头</dc:creator>
		
	<category>漫画杂谈</category>
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		<description><![CDATA[一年一度的手塚治虫文化赏漫画大奖又开始评选了，不知道这第11届会花落谁家。昨晚“出恭”的时候，随手拿起浦沢直樹的《PLUTO》翻了翻。浦沢直樹的《PLUTO》是2005年的手塚治虫文化賞大奖的得主。
说起手塚治虫文化賞，其实它的评选规则一直受人制疑，从第一届就开始了。所以自然当年浦沢直樹的PLUTO得奖也是让很多评论家以及读者不满，包括我在内。
在《PLUTO》之前，浦沢直樹已经得过一次手塚治虫文化賞的大奖了，当时靠的是《MONSTER》这部作品。

《PLUTO》这部作品其实是手塚治虫的《铁臂阿童木》中的《世上最大机器人》的续篇。如果你看过手塚治虫的铁臂阿童木的话，相信你也会喜欢这部作品的。不过，不管你是否了解铁臂阿童木，都不会影响你看这部作品的，续篇也不一定要跟原作有太多的联系嘛，呵呵:satansmoking:。
虽然浦沢直樹公开表示他是非常喜欢手塚治虫的作品，所以才画的这部作品，但是其实说起来浦沢直樹和手塚治虫的风格相差其实满大的。
说道手塚治虫，我们都知道他是日本漫画界的大师，巨匠，但其实日本的漫画评论界很多人却称他为“娱乐大师”。为什么会这么说呢？其实这样从他的作品来说的。手塚治虫的作品虽然表现了作者的思想，但在故事的把握上，手塚治虫还是比较“顺意”读者的，就有点像现在的美国大片的导演风格。所以称他为“娱乐大师”也没说错。但是浦沢直樹跟他相比就有些许不同了，原因就是在故事的把握上。
并不是说浦沢直樹故事把握的不好，浦沢直樹也是一个当之无愧的大师级的人物，我这里说的是从故事的大众性来说的。上面我说了，手塚治虫在故事的走向，故事的把握上，比较的顺意民意，比较大众化，而浦沢直樹则更体现了个人艺术创作，他不太会去妥协民意，说起来有点像专门导艺术片的导演，有点像王家卫他们。只要看看他之前的《MONSTER》和《PLUTO》就明白了，故事发展起来，完全不考虑大众，简直就是自己在意淫，到了结尾才稍微好点，估计也是在出版社和编剧的压力下做出的让步，呵呵。不过我个人还是挺欣赏他这点的，创作嘛，是自私滴～
其实我觉得《PLUTO》是一部挺优秀的作品，甚至从深度上来说，超过了手塚治虫当年的阿童木，超过了他的前作。
既然这样可能大伙觉得很奇怪，我为什么还会觉得他得奖很不可思议呢？
很简单，首先，他拿奖是2005，那时候《PLUTO》才刚刚开始连载，甚至第一部都还没完成。其次，当时有个非常优秀的作品。对了！就是小畑健的《DEATH NOTE》。
为什么说我觉得当时应该是《DEATH NOTE》获奖呢，首先当时《DEATH NOTE》第一部已经出完了，第二，《DEATH NOTE》确实是一部好作品，故事很精彩，小畑健在故事节奏上把握的非常好，整个作品镜头感十足。第三，我个人很喜欢他里面带有的那点无政府主义的思想，呵呵，因为我个人也是一个无政府主义者。所以不单是我，很多日本的评论家也都认为当时应该是《DEATH NOTE》获奖，不过很可惜，它没获奖。随后的2006年它又没获奖，现在《DEATH NOTE》已经告一段落了，如果这届还不能获奖的话，我看它就很难再获奖了。因为漫画其实是一种“生猛海鲜”，你得就着新鲜卖，时间久了，新鲜度没了，就不那么招人喜欢了。
虽然说了半天手塚治虫文化賞得坏话，不过不能否认它在日本漫画界的地位，还是让我们拭目以待今年的获奖作品吧！
PS：从2005年后，我就不再猜测获奖的作品了，反正也猜不到……丫不按常理出牌啊！:finger: 
附上历届获奖作品名单
第1回（1997年）
マンガ大賞: 藤子・F・不二雄 『ドラえもん』
マンガ優秀賞: 萩尾望都 『残酷な神が支配する』
特別賞: 内記稔夫（現代マンガ図書館の設立と運営に対して）
選考委員: 荒俣宏、石上三登志、いしかわじゅん、大月隆寛、岡田斗司夫、印口崇、唐沢俊一、呉智英、小松左京、斉藤由貴、里中満智子、三代目魚武濱田成夫、鈴木光司、関川夏央、高橋源一郎、タケカワユキヒデ、鶴見済、長谷邦夫、荷宮和子、古川益蔵、フレデリック・ショット、村上知彦、夢枕獏、養老孟司、米澤嘉博
第2回（1998年）
マンガ大賞: 谷口ジロー、原作：関川夏央 『「坊っちゃん」の時代』
マンガ優秀賞: 青木雄二 『ナニワ金融道』
特別賞: 石ノ森章太郎（マンガとマンガ界への長年の貢献に対して）
選考委員: 荒俣宏、石上三登志、いしかわじゅん、大月隆寛、岡田斗司夫、印口崇、唐沢俊一、呉智英、小松左京、斉藤由貴、里中満智子、三代目魚武濱田成夫、鈴木光司、関川夏央、高橋源一郎、タケカワユキヒデ、鶴見済、長谷邦夫、荷宮和子、古川益蔵、フレデリック・ショット、村上知彦、夢枕獏、養老孟司、米澤嘉博
第3回（1999年）
マンガ大賞: 浦沢直樹 『MONSTER』
マンガ優秀賞: さそうあきら 『神童』
特別賞: 夏目房之介（マンガ批評の優れた業績に対して）
選考委員: 荒俣宏、石上三登志、いしかわじゅん、大月隆寛、岡田斗司夫、印口崇、唐沢俊一、呉智英、小松左京、斉藤由貴、里中満智子、三代目魚武濱田成夫、鈴木光司、関川夏央、高橋源一郎、タケカワユキヒデ、長谷邦夫、荷宮和子、古川益蔵、フレデリック・ショット、村上知彦、夢枕獏、養老孟司、米澤嘉博
第4回（2000年）
マンガ大賞: 諸星大二郎 『西遊妖猿伝』
マンガ優秀賞: 望月峯太郎 『ドラゴンヘッド』
特別賞: フレデリック・L・ショット（日本マンガを海外に広く紹介した功績に対して）
選考委員: 荒俣宏、石上三登志、いしかわじゅん、印口崇、呉智英、里中満智子、J・ベルント、関川夏央、竹内オサム、藤本由香里、細萱敦、水野英子、村上知彦、夢枕獏、米澤嘉博
第5回（2001年）
マンガ大賞: 岡野玲子、原作：夢枕獏 『陰陽師』
マンガ優秀賞: しりあがり寿 『弥次喜多 in DEEP』
特別賞: 丸山昭（トキワ荘に集った多くの作家を育てた功績に対して）
選考委員: 荒俣宏、石上三登志、いしかわじゅん、大月隆寛、岡田斗司夫、印口崇、唐沢俊一、呉智英、小松左京、斉藤由貴、里中満智子、三代目魚武濱田成夫、鈴木光司、関川夏央、高橋源一郎、タケカワユキヒデ、鶴見済、長谷邦夫、荷宮和子、古川益蔵、フレデリック・ショット、村上知彦、夢枕獏、養老孟司、米澤嘉博
第6回（2002年）
マンガ大賞: 井上雄彦『バガボンド』
マンガ優秀賞: 三浦建太郎『ベルセルク』
特別賞: なし
選考委員: 荒俣宏、石上三登志、いしかわじゅん、印口崇、呉智英、里中満智子、関川夏央、J・ベルント、竹内オサム、細萱敦、藤本由香里、水野英子、村上知彦、夢枕獏、米澤嘉博
第7回（2003年）
マンガ大賞: 高野文子 『黄色い本 ジャック・チボーという名の友人』
新生賞: 小畑健、原作：ほったゆみ『ヒカルの碁』
短編賞: いしいひさいち （『現代思想の遭難者たち』『ののちゃん』など一連の作品に対して）
特別賞: 水木しげる（独創的な画業と長年の活躍に対して）
選考委員: 荒俣宏、いしかわじゅん、香山リカ、呉智英、清水勲、関川夏央、マット・ソーン、萩尾望都
第8回（2004年）
マンガ大賞: 岡崎京子 『ヘルタースケルター』
新生賞: もりもと崇 [...]]]></description>
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		<title>Wii</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Dec 2006 06:05:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>笔头</dc:creator>
		
	<category>乱谈杂谈</category>
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		<description><![CDATA[前几天闲逛的时候，看到了任天堂的新生代的游戏机wii。
最让人感兴趣的是它的操纵手柄，确实很有创意！相比之下sony的PS3就有点不思进取。
听说在北美市场WII的销售量已经远超PS3了，PS3居然都没达到预定的发售量……
我很早就盘算想买PS3了，虽然丫不思进取，不过丫的游戏供应商多，好游戏也多。不过PS3的60GHDD的价格实在是让人无法接受，居然要卖到8，9万……
我想花8万5买个相机镜头，老婆都不让，买游戏机……更没戏了，所以连问我的都懒得问了。
唉……婚后男人真可怜……

WPvideo 1.02


WiiTrailer1

各位见过圣诞节的悍马车吗？
我最大的愿望就是有生之年买辆悍马。
当然了，车上最好坐着下面这样的美女，哈哈～～

    

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		<title>墙画</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Nov 2006 06:33:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>笔头</dc:creator>
		
	<category>乱谈杂谈</category>
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		<description><![CDATA[今天看了youtube上的日本人的墙画，实在是很cool。
自己从小也喜欢在墙上涂鸦，其实在墙上画画跟在纸上画画完全是两种感觉，在墙上画画完全是一种无主题的涂鸦（当然抛开已经设计好的那种），想到哪里画到哪里，而且画起来的感觉非常不同。可惜被老妈揍过几次就没再画过了。
打算以后把自己房间的一面墙拿出来画，哈～，希望不要被太太揍就可以了～～嗯～～
查看视频……

WPvideo 1.02


1weekofartworks

]]></description>
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		<item>
		<title>摄影and中医？</title>
		<link>http://www.icomic.cn/archives/90.html</link>
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		<pubDate>Thu, 09 Nov 2006 08:13:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>笔头</dc:creator>
		
	<category>乱谈杂谈</category>
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		<description><![CDATA[前些日子买了台尼康D50，准备以后利用周末的时间出去拍拍照片。上周去了趟大阪城，拍了些照片回来，传了上来，欢迎指正批评。
这段时间网上吵的最热闹的就是是否取消中医的事情，说取消中医的一般都是说中医是不科学的。而反对取消中医的则认为，中医是国粹，是博大精深的，是不能用西方科学来衡量。
在我看来，中医根本就不是科学。抛开中医的所谓的指导思想（金木水火土，阴阳等等），从技术上来说他缺少一种科学的见证以及衡量的标准。
经常听人说中医现在不行了，是因为很多庸医造成的，那些老中医是如何如何的了不起等等，谁家的亲戚或朋友，得一西医（其实准确的名称应该为现代医学，它并不区分东西方）都无法解释和治理的病，后来看一老中医，给“阴阳调和”的汤药几副，病就好了。
抛开心理安慰治理的作用，抛开很多人体自身就能治愈的作用外。单说说中医的庸医和非中医的划分，请问患者在就医的时候如何区分庸医呢？在被庸医治死了之后，该由何处来认定是否是医生造成的医疗事故呢？现代医学有专门的审查制度，通过对医生的治疗过程进行分析，对医生使用的药品进行分析，可以认定出是否是医生造成的医疗事故。而中医呢？一副汤药，里面有多少种化学成分，它们的再混合后又会造成多少化学成分，这些化学成分会给人带来什么样的后果，这些是否有专门的地方提供检测以及认定呢？如果这些东西没有经过药理分析，化学分析，请问出现问题后，谁来认定是否是医疗事故呢？患者不是孙悟空，无法认出庸医，是否要在给庸医治死之后都无法知道自己到底因为什么而咯屁的呢？
中医的指导思想是一些神秘莫测的玄学，一种唯心主义的思想。我想起一个佛教故事，有人问一个禅宗大师，什么是佛，禅宗大师竖起一个指头，这就是佛。
这种唯心主义哲学它看似可以用很简单的方式解释一切，似乎它是从整体出发来看的，但它的解释其实是没有任何实际用处，因为它完全是一种主观意识。这种思想作为一种个人的人生观到也没什么。但是要让它来指导医学却是非常没有意义的，只能解释出一些所谓的虚火上升之类的说法。而现代医学是建立在科学的基础上，强调细致，研究发病原理，查找得病的根本原因，从而想办法解决它。
所以在我无法区分哪些是中医中的“医神”哪些是庸医的情况下，我宁可不去看中医。
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 : 尼康D50, 摄影, 中医
]]></description>
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		<title>我的家？在哪？</title>
		<link>http://www.icomic.cn/archives/87.html</link>
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		<pubDate>Sat, 23 Sep 2006 13:13:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>笔头</dc:creator>
		
	<category>乱谈杂谈</category>
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		<description><![CDATA[昨晚我未来的太太在Gtalk上非常兴奋的告诉我，新家已经装修好了，还有一个非常棒的卫生间等等。听她那么幸福的说着，我却一点感觉都没有。
刚才睡觉，好像做了个恶梦，惊醒后却不记得是什么内容了。坐起来，突然觉得自己非常的孤独，那种让人恐惧的孤独……

算算自己出来也4年多了，国内的家似乎已经淡忘了。回去过两次，呆的时间都很短很短，现在觉得国内的家等同于酒店的感觉，现在似乎说起家，我联想到的是日本这个现在在住的家，然而它真的是我的家吗？
它是我租的一个10多平方的小房间，非常狭小，我可能一辈子住在这里吗？答案是否定的，所以它不会是我的家。
来日本，先是留学，然后顺利的就职，顺利的让所有人都羡慕，似乎每个出国的留学生都希望如此，我做到了，但我现在只能感到孤独，那种让人恐惧的孤独。我的朋友呢？我的同事呢？
来日本后，我也有朋友，中国人，日本人，都有。先说说中国人的朋友吧，有些人毕业了，回国了；有些人远上东京念书去了；有些人犯罪被抓起来了……。在说说日本朋友吧，大部分是在学校的朋友，曾经天天在一起压马路，吃饭，画漫画，那些日子很开心。不过现在工作了，他们也工作了，大家都很忙，只能靠手机发发mail来联系，同学也聚会过两次，不过……基本上还是很忙，日本在人们心目中似乎就是一个忙……
我的同事们。真的，我的同事对我都很好，包括我的老板。很多人问我，你在日本有受到歧视吗？说起来，目前为止没有遇到过，我不歧视他们就不错了，呵呵。我现在天天在公司上班，做完手头工作就开始上网看书，看电影，看笑话，没人来管我，自由度非常高，当然，前提是做完事情，不过，我做事速度是很快，所以空余时间就很多了。日本公司很有意思，你能干，所有人都服你，没有一个人会给你脸色看，也没有一个人会管你。不用担心有人会到老板那里说你坏话，因为你比他强，因为就算他去说了，老板也是骂他。
前几天我过生日，同事们凑钱买了一块WACOM的影拓三代的绘图板给我，让我很感动，虽然我前些日子已经买了一块了……。不管怎么说，还是很感动，因为这是我有史以来收过的最贵的生日礼物。（没办法，穷人家的孩子，没什么富人亲戚）同事们也经常叫我一块去喝酒，每天跟他们在一起，有时候我都忘记自己是个中国人了。不是我不爱国，而是当你每天都在那个环境下，会让你忘记自己的身份。
这么看来，似乎应该生活的很好啊？为什么我会孤独？
前几天，我们公司的blog服务平台上，有个用户发表了一篇文章，（我们公司是株式会社，也就是国内所说的股份公司，下面下属很多行业的子公司，也拥有一家网络公司，我最近大部分的工作是跟网络公司有关的，因为他们需要我帮助做网页设计）他写的是他在机场的遭遇。说是他从法国回来的时候，在进入机场的时候，大家都在排队，这时候突然一群插队进来，同时非常大声的喧哗，他看见他们手里拿的中国护照。平心而论，这个文章没有带有歧视性，不然我一定会要求网管删除它的，不过看完后，我的心情真的很差。中国人的没有礼貌，在国际上是很出名的。不可否认这只是少数人的行为，但他们却在丢中国所有人的脸，希望大家都来鄙视这些人。
扯远了，说回来。我正在看这个文章的时候，我同事过来问我，要不要把这个文章从网站的门户页面上撤下来。看来他是怕我尴尬。这时候我突然意识到，不论他们跟你多好，你在他们心里始终是外国人。
是啊，我是中国人，所以日本肯定不是我的家，不论它有多好，因为在这里，我没有归属感。但是离开国内很久了，中国的家现在却又记忆模糊了，我的家究竟在哪里呢？
我想很多在海外的华人都有这种感觉，所以他们才想着落叶归根，我也希望有一天能落叶归根，回到真正的家。
 

 : 家, 留学
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		<title>开博吧～～</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Sep 2006 12:41:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>笔头</dc:creator>
		
	<category>单副作品</category>
	<category>乱谈杂谈</category>
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		<description><![CDATA[今天把网站的themes又修整了修整，搞模板是最让人心烦的一件事情，经常会出现些奇奇怪怪的鸟问题，还要考虑到各种浏览器的兼容问题，真TMD的烦。我在公司乐衷于学CSS，很大程度上是为了折腾自己的网站，哈，小点声，千万别给老板听见了。
今天看了一个特搞笑的广告片，它告诉我们，学好英文是很重要的，我也是翻了字典才知道里面的英文是啥意思……这哥们的英文跟我有的一拼啊！
这短片的名称叫：what are you sinking about?


WPvideo 1.02


what are you sinking about?

  
顺手再传两张新作品，一张是像素画，也不晓得自己抽什么风，玩起了像素画，把自己累的要死。觉得像素画实在没啥子乐趣，就是拼命的点啊点的。
另外一张是我自己设计的结婚请帖，终于结婚拉，哈！以后受了啥委屈有地方发泄啦～～哈哈！
 
点击图片查看的时候，请把浏览器往下拉一点，不然会被视频挡住。 
 
 : 像素画, 结婚请帖   : 像素画, 结婚请帖

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